Trečiosios „Žaislų istorijos“ scenarijų parašė Michaelas Arndtas, Akademijos premijos laureatas už scenarijų „Mažoji miss laimė“ ir vienas iš scenarijaus „Braveheart“ scenarijų („Oskaras“ už geriausią animacinį filmą 2013). Pažvelkime į keletą taškų, kurie nulėmė filmo sėkmę.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/43/analiz-scenariya-istorii-igrushek-3-bolshoj-pobeg.jpg)
Pirmiausia struktūra
„Big Escape“ scenarijaus struktūra yra nepriekaištinga:
- siužetas, konflikto raida ir nuosmukis, - veikėjų tikslai ir motyvacija, verčianti juos veikti: žaislai turi grįžti Andy prieš jam išvykstant į universitetą,
- lažybos ir galutiniai terminai - žaislai turi mažiau nei savaitę grįžti namo, kitaip jie liks darželyje amžinai, - netikėtas sklypo posūkio kliūtis - Lotso lokys tampa diktatoriumi, - ir protagonisto arka - Vudis turi suprasti, kad laikas atsiskirti su Andy, išmokti jį paleisti.
- Ekspozicija - tai berniuko Andy vaikystė. Andy yra laimingas - turi nuostabių žaislų ir neišdildomą fantaziją. Žaislai taip pat yra laimingi - jų savininkas su jais žaidžia ir sugalvoja jiems nuostabių nuotykių.
- Siužetas - Andy yra septyniolika metų, jis eina į universitetą ir, motinai paprašius, turi nuspręsti, ką daryti su žaislais - pasiimti su juo, nusiųsti į palėpę ar į darželį.
- Pirmasis siužeto vingis - perėjimas nuo pirmo veiksmo prie antrojo - Andy žaislai vietoj palėpės, kaip nusprendė berniukas, baigiasi darželyje. Ir net Woody, kurį Andy planavo pasiimti su savimi į universitetą.
- Vidurio taškas - geraširdis Lotso pasirodo esąs piktadarys ir užrakina mūsų žaislus narvuose. Ir Vudis grįžta išgelbėti savo draugų.
- Antrasis siužeto vingis - šuniukai maištauja prieš Lotą, meta jį į šiukšliadėžę, Lotso tempia Woodį už jo, draugai skuba jam padėti - ir dėl to visi pabėgę žaislai ir pagrindinis jų priešas yra ant šiukšlių perdirbimo konvejerio.
Priverskite žiūrovus tikėtis kažko konkretaus ir tada nustebinkite
Lūkesčių nustatymas yra įrankis, galintis pagyvinti bet kurią scenarijaus dalį. Pavyzdžiui, žaislams einant į darželį, Vudis įbaugina savo bičiulius, tvirtindamas, kad ten bus blogai. Tai yra lūkesčiai. Kai vaikinai yra vietoje, viskas paaiškėja visiškai priešingai - darželis atrodo nuostabi vieta, o žaislai su džiaugsmu laukia, kaip vaikai žais su jais.
„Lotso Bear“ yra dar vienas lūkestis, kuris pavirto priešinga. Iš pradžių jis yra malonus, rūpestingas vadovas, visi žaislai jį myli. Ir netikėčiausiu momentu Lotso virsta beširdžiu diktatoriumi ir užtraukia herojams žiaurų nuosprendį.
Lūkesčiai yra esminiai istorijos elementai. Prie scenarijaus pridėkite penkis ar šešis tokius posūkius - tai istoriją padarys daug linksmesnę.
Tai apima ir kitą - veikėjų išvaizdos neatitikimą jų veikėjams. Braškėmis kvepiantis rožinis meškiukas pasirodo esąs piktadarys, nepatogi lėlė Bobblehead dešine ranka, o dantytas Tyrannosaurus Rex bijo savojo šešėlio.