Šių dienų kūdikių seneliai taip pat buvo vaikai. Kaip ir visi pasaulio vaikai, jie mėgo žaisti, neturėjo kompiuterių ar žaidimų konsolių. Tačiau buvo daug lauko, stalo, vaidmenų žaidimų, kurie galėtų sudominti šiuolaikinius vaikus. Atributus galima pasidaryti savo rankomis.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/54/kak-igrali-babushki-i-dedushki.jpg)
Jums reikės
- - kreida;
- - šokinėja virvė;
- - peilis;
- - geležinis indas su smėliu ar žvirgždu.
Naudojimo instrukcija
1
Būdami vaikai, dabartiniai seneliai daug laiko praleido gatvėje. Kai tik nutirpo sniegas, visuose kiemuose pasirodė merginų ir berniukų grupės su kamuoliais, praleidžiant virves, peilius ir kitus įdomius daiktus. Virvės parduotuvėje visai nereikėjo pirkti - kai kuriems žaidimams reikėjo kažko panašaus į virvę, kurios nebuvo galima rasti parduodant. Tinka, pavyzdžiui, guminės žarnos gabalas. Norint žaisti „apynį“, reikėjo tik kreidos gabalėlio ir lazdelės rutulio - smėliu užpildyto stiklainio su batų kremu ar saldainių, užpildytų smėliu. Pats paprasčiausias akmuo galėtų tarnauti kaip lazda.
2
„Klasikos“ buvo labai daug. Beveik kiekvienas kiemas turėjo savo taisykles. Populiariausias variantas yra „paprastas“. Ant lygaus paviršiaus nubrėžkite stačiakampį, padalijant jį išilgine linija į 2 identiškas juosteles, iš kurių kiekviena, savo ruožtu, padalijama į 5 kvadratus horizontaliomis linijomis. Kiekvienos dėžutės kampe užrašykite numerį. „Kdassikovui“ yra tik dešimt, žaidėjas turi įšokti į kiekvieną eilę, neįlipdamas į liniją. Po pirmųjų penkių kvadratų kartais galite atsipalaiduoti. Toje stačiakampio dalyje, kuri yra toliau nuo pirmojo ir dešimtojo kvadratų, nubrėžkite puslankiu ir ten parašykite žodį „ilsėtis“. Vis dėlto buvo žaidimo variantų, kai šiame puslankiu jie parašė kažką panašaus į „ugnį“ ar „karštį“, o tada į jį įšokti nebuvo įmanoma. Žaidimas gali tęstis gana ilgą laiką. Žaidėjas stovi priešais langelį su skaičiumi „1“, meta į šitą dėžę kamuoliuko kamuoliuką ir šokinėja ant jo ant vienos kojos. Lygiai taip pat jis turi praslysti per visus kvadratus. Specialios sąlygos nustato, ar galite nuleisti koją, ar ne. Apskritai, metodas suderinamas iš anksto. Galite šokinėti ant dviejų kojų, užmerkę akis, atgal į priekį ir pan. Maskvos klasika turėjo kitokią konfigūraciją, reikėjo šokinėti ant jų ant vienos kojos, po to ant dviejų. Apskritai, visi galėtų sugalvoti taisykles - kaip, beje, aikštių vietą. Iniciatyva buvo labai laukiama.
3
Ne mažiau nei klasika, buvo variantų, kaip žaisti su praleidžiama virve. Norėdami pradėti, tiesiog pabandykite šokinėti ant dviejų kojų, pasukdami virvę į priekį. Tai gali būti du būdai - su šuoliu ir be jo. Pirmajame variante lyno vidurys liečia grindis, žaidėjas peršoka per jį, o tada, kai virvė praeina už nugaros, vėl šokinėja. Naudodamiesi antrąja galimybe, jums reikia labai greitai pasukti virvę, kad antrą kartą neliestumėte žemės. Taisyklės buvo įvairios. Galite virvę pasukti pirmyn, atgal, peršokti ant vienos ar dviejų kojų, pakaitomis, perbraukti. Galėjai žaisti poromis. Pavyzdžiui, viena mergina pradėjo žaidimą ir neturėjo būti nutraukta, o antrai reikėjo greitai šokti po virve, atsistoti priekyje ir taip pat pradėti šokinėti. Jei vienas iš partnerių lipo ant virvės, pora turėjo pailsėti, o kita komanda užėmė savo vietą. Laimės tas, kuris atliks daugiau šuolių ir neklys.
4
Taip pat buvo galimybių praleisti virvių žaidimus, kai du žaidėjai susisuko virvelę, o trečias šokinėjo. Tokio žaidimo šokinėjimo virvė turėtų būti gana ilga ir sunki, todėl paprastai niekas nemėgsta suktis. Žaidimo pradžioje skaitykloje pasirinkite „suktukus“, o tada juos pakeis tas, kuris užlipo ant virvės. Pradėkite sukimąsi, trečias žaidėjas turi šokinėti ir šokinėti, kaip reikalauja taisyklės. Pavyzdžiui, senais laikais tokia galimybė buvo praktikuojama. Žaidėjas įšoka, padaro vieną šuolį per virvę ir išbėga. Antrasis žaidėjas įšoka, taip pat padaro vieną šuolį ir iššoko. Kitame ture reikėjo peršokti per laidą du kartus, paskui - tris kartus ir t.t. Laimėjo tas, kuris atliko daugiausiai šuolių. Virvę galite pasukti ir žaidėjų, ir priešinga kryptimi. Dėl kojų padėties taip pat galima susitarti iš anksto.
5
Pradedančiajam buvo paprastesnė žaidimo versija su praleidžiama virve. Padėkite du žaidėjus, kurie privalo patraukti virvę nedideliu atstumu nuo žemės. Trečiasis žaidėjas leido jam šokti bet kokiu patogiu būdu. Kitame raunde virvė pakeliama aukščiau, tada dar aukščiau. Kai megztinis ją liečia, jis pakeičia vieną iš įtempėjų. Kitą kartą gavęs galimybę šokti, virvė traukiama tame lygyje, kuriame žaidėjas iškrito paskutiniame raunde.
6
Gatvėje vaikai žaidė mažo judrumo žaidimus. Tokie žaidimai apima, pavyzdžiui, „peilių“ žaidimą. Nubrėžkite apskritimą ant žemės ir padalykite jį iš žaidėjų skaičiaus. Kiekvienas žaidėjas turi stovėti ant savo žemės sklypo. Burtų keliu nupiešk tą, kuris pirmiausia išmes peilį. Peilis turėtų prilipti prie kaimyno žemės. Jei tai pavyksta, metėjui leidžiama nupjauti „priešo teritorijos“ gabalą, tiesia linija sujungiant vietą, kurioje buvo pradurtas peilis, su centru. Žaidėjas, kuriam nėra žemės, pašalinamas. Kaip mesti peilį, reikia susitarti iš anksto. Tai galima padaryti pritūpiant, stovint, atsiklaupus ir pan. Labiausiai judrūs žaidėjai metė peilį per petį.